React拓展
setState
1. setState 更新状态的两种写法
(1). setState(stateChange, [callback]) - 对象式的 setState 📦
stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改).callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕并且界面也更新后(✅render调用后)才被调用.
(2). setState(updater, [callback]) - 函数式的 setState 🔄
updater为返回stateChange对象的函数.updater可以接收到当前的state和props.callback是可选的回调函数, 它在状态更新以及界面也更新后(✅render调用后)才被调用.
总结:
- 对象式的
setState是函数式的setState的简写方式,它是一种语法糖. - 使用原则:
- 如果新状态不依赖于原状态,可以使用对象方式.
- 如果新状态依赖于原状态,应使用函数方式.
- 如果需要在
setState()执行后获取最新的状态数据, 可以在第二个回调函数中读取 📊。
示例:
1 | import React, { Component } from 'react' |
lazyLoad(懒加载)
路由组件的lazyLoad
1 | //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 |
示例:
1 | // lazy 是 React 的一个函数,允许你将组件进行动态导入,从而实现代码分割 |
Hooks
React Hook/Hooks是什么? 🎣
- Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法。
- 可以让你在函数组件中使用state以及其他的React特性。
三个常用的Hook 🛠️
- State Hook:
React.useState() - Effect Hook:
React.useEffect() - Ref Hook:
React.useRef()
State Hook 📊
- State Hook让函数组件也可以有state状态,并进行状态数据的读写操作。
- 语法:
const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue) useState()说明:- 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存。
- 返回值: 包含2个元素的数组,第1个为内部当前状态值,第2个为更新状态值的函数。
setXxx()2种写法:setXxx(newValue): 参数为非函数值,直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值。setXxx(value => newValue): 参数为函数,接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值。
示例:
1 | // 引入React |
Effect Hook ⚙️
- Effect Hook可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)。
- React中的副作用操作包括发ajax请求数据获取、设置订阅/启动定时器、手动更改真实DOM等。
- 语法和说明:
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7useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => {
// 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作,比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[],回调函数只会在第一次render()后执行 - 可以把
useEffectHook 看做如下三个函数的组合:componentDidMount()componentDidUpdate()componentWillUnmount()
示例:
1 | // 引入React |
另一种做法:1
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39import React from 'react';
export default class Count extends React.Component {
state = {
count: 0,
showComponent: true,
};
add = () => {
const { count } = this.state;
this.setState({ count: count + 1 });
}
toggleComponent = () => {
this.setState((prevState) => ({
showComponent: !prevState.showComponent,
}));
}
render() {
const { count, showComponent } = this.state;
return (
<div>
<h2>Count组件</h2>
{showComponent && (
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<br></br>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
</div>
)}
<button onClick={this.toggleComponent}>
{showComponent ? '隐藏组件' : '显示组件'}
</button>
</div>
);
}
}
Ref Hook 🔄
- Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据。
- 语法:
const refContainer = React.useRef(). - 作用: 保存标签对象,功能与
React.createRef()一样。
示例:
1 | // 引入React |
Fragment
两种写法
<Fragment><Fragment><></>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
组件需要遍历时可以使用<Fragment key={1}><Fragment>,它只能用于传递key
示例:
1 | import React, { Component ,Fragment} from 'react' |
Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1 | 1) 创建Context容器对象: |
注意
在应用开发中一般不用`context`, 一般都用它的封装`react`插件
示例:
1 | import React, { Component } from 'react' |
组件优化
Component的2个问题
只要执行
setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()==> 效率低只要当前组件重新
render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据,也会重新调用render()==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的
state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1:
- 重写
shouldComponentUpdate()方法- 比较新旧
state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
- 使用
PureComponentPureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
- 只是进行
state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false - 不要直接修改
state数据, 而是要产生新数据 - 项目中一般使用
PureComponent来优化
示例:
1 | import React, { PureComponent } from 'react' |
Render Props
在React中,如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?Vue中可以使用slot技术,也就是通过组件标签体传入结构<A><B/></A>,那么在React中可以采用以下两种常见方法:
Children Props
在React中,可以使用 children props 来通过组件标签体传入结构。这种方法允许您将内容作为子元素传递给组件,然后在组件内部访问和显示这些子元素。但如果子组件需要访问父组件的数据,可能需要使用状态提升或其他技术来实现。
1 | <A> |
Render Props
另一种常见的方法是使用 render props。通过这种方式,您可以通过组件标签属性传入结构,并且可以携带数据。通常,这是通过传递一个渲染函数属性来实现的。这种方法更加灵活,可以轻松地传递数据给子组件。
1 | <A render={(data) => <C data={data}></C>}></A> |
这两种方法在React中用于实现组件复用和组合,根据需要选择适合您场景的方法。这是React中的常见模式,用于动态传递结构和数据到组件内部。
示例:
1 | import React, { Component } from 'react'; |
错误边界
理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
1 | // 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发 |
示例:
如果子组件出问题,给其父组件添加错误边界
子组件Child1
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25import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
state = {
users:[
{id:'001',name:'tom',age:18},
{id:'002',name:'jack',age:19},
{id:'003',name:'peiqi',age:20},
]
// users:'abc'
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Child组件</h2>
{
this.state.users.map((userObj)=>{
return <h4 key={userObj.id}>{userObj.name}----{userObj.age}</h4>
})
}
</div>
)
}
}
父组件Parent1
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28import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'
export default class Parent extends Component {
state = {
hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error);
return {hasError:error}
}
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}
</div>
)
}
}
组件通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
你提到了一些在React中用于组件通信的常见方式,这些方式包括:
Props:
- Children Props:通过将子元素作为
props传递给组件,子组件可以在其中渲染内容。 - Render Props:通过将一个渲染函数作为
props传递给组件,使组件能够动态渲染内容。
- Children Props:通过将子元素作为
消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等- 通过使用第三方库或原生事件系统来实现消息的发布和订阅,以实现组件之间的通信。
集中式管理:
- 使用状态管理工具,如Redux或Dva,以集中管理应用程序的状态,从而实现不同组件之间的通信。
Context:
- 使用Context API,可以在React中创建一个全局数据存储和访问的机制。通常结合Provider和Consumer来实现数据的传递,实现了生产者-消费者模式。
这些通信方式在不同场景下都有各自的优势和用途。选择适当的通信方式取决于项目的需求和架构。
比较好的搭配方式:
- 父子组件:
props - 兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
- 祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、
conText(开发用的少,封装插件用的多)



