JavaScript 进阶 - 第3天笔记

了解构造函数原型对象的语法特征,掌握 JavaScript 中面向对象编程的实现方式,基于面向对象编程思想实现 DOM 操作的封装。

  • 了解面向对象编程的一般特征
  • 掌握基于构造函数原型对象的逻辑封装
  • 掌握基于原型对象实现的继承
  • 理解什么原型链及其作用
  • 能够处理程序异常提升程序执行的健壮性

编程思想

学习 JavaScript 中基于原型的面向对象编程序的语法实现,理解面向对象编程的特征。

面向过程

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次

调用就可以了。

举个栗子:蛋炒饭

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面向对象

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

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在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

构造函数

对比以下通过面向对象的构造函数实现的封装:

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<script>
function Person() {
this.name = '佚名'
// 设置名字
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
// 读取名字
this.getName = () => {
console.log(this.name)
}
}

// 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑
let p1 = new Person()
p1.setName('小明')
console.log(p1.name)

// 实例对象
let p2 = new Person()
console.log(p2.name)
</script>

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之

间是彼此不影响的

总结:

  1. 构造函数体现了面向对象的封装特性
  2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

前面我们学过的构造函数方法很好用,但是 存在浪费内存的问题

原型对象

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
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<script>
function Person() {

}

// 每个函数都有 prototype 属性
console.log(Person.prototype)
</script>

了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:

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<script>
function Person() {
// 此处未定义任何方法
}

// 为构造函数的原型对象添加方法
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log('Hi~');
}

// 实例化
let p1 = new Person();
p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
</script>

构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

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<script>
function Person() {
// 此处定义同名方法 sayHi
this.sayHi = function () {
console.log('嗨!');
}
}

// 为构造函数的原型对象添加方法
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log('Hi~');
}

let p1 = new Person();
p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
</script>

构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。

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<script>
function Person() {
// 此处定义同名方法 sayHi
this.sayHi = function () {
console.log('嗨!' + this.name)
}
}

// 为构造函数的原型对象添加方法
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log('Hi~' + this.name)
}
// 在构造函数的原型对象上添加属性
Person.prototype.name = '小明'

let p1 = new Person()
p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!

let p2 = new Person()
p2.sayHi()
</script>

总结:结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

constructor 属性

在哪里? 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)

作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

使用场景:

如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.

但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了

此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

对象原型

对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype

原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

注意:

  • proto 是JS非标准属性
  • [[prototype]]和proto意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • proto对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承

的特性。

龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

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<body>
<script>
// 继续抽取 公共的部分放到原型上
// const Person1 = {
// eyes: 2,
// head: 1
// }
// const Person2 = {
// eyes: 2,
// head: 1
// }
// 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// console.log(new Person)
// 女人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Woman() {

}
// Woman 通过原型来继承 Person
// 父构造函数(父类) 子构造函数(子类)
// 子类的原型 = new 父类
Woman.prototype = new Person() // {eyes: 2, head: 1}
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman

// 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
// console.log(Woman.prototype)
// 男人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Man() {

}
// 通过 原型继承 Person
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
</script>
</body>

原型链(面试高频)

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对

象的链状结构关系称为原型链

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<body>
<script>
// function Objetc() {}
console.log(Object.prototype)
console.log(Object.prototype.__proto__)

function Person() {

}
const ldh = new Person()
// console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype) // true
// console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(ldh instanceof Person) // true
console.log(ldh instanceof Object) // true
console.log(ldh instanceof Array) // false
console.log([1, 2, 3] instanceof Array) // true
console.log(Array instanceof Object) // true
</script>
</body>

原型链的查找机制

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

② 如果没有就查找它的原型(也就是 proto指向的 prototype 原型对象)

③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)

proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

案例(模态框效果用构造函数实现)

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>面向对象封装消息提示</title>
<style>
.modal {
width: 300px;
min-height: 100px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 4px;
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.modal .header {
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padding: 0 10px;
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font-size: 20px;
}

.modal .header i {
font-style: normal;
color: #999;
position: absolute;
right: 15px;
top: -2px;
cursor: pointer;
}

.modal .body {
text-align: center;
padding: 10px;
}

.modal .footer {
display: flex;
justify-content: flex-end;
padding: 10px;
}

.modal .footer a {
padding: 3px 8px;
background: #ccc;
text-decoration: none;
color: #fff;
border-radius: 2px;
margin-right: 10px;
font-size: 14px;
}

.modal .footer a.submit {
background-color: #369;
}
</style>
</head>

<body>
<button id="delete">删除</button>
<button id="login">登录</button>

<!-- <div class="modal">
<div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
<div class="body">您没有删除权限操作</div>
</div> -->


<script>
// 1. 模态框的构造函数
function Modal(title = '', message = '') {
// 公共的属性部分
this.title = title
this.message = message
// 因为盒子是公共的
// 1. 创建 一定不要忘了加 this
this.modalBox = document.createElement('div')
// 2. 添加类名
this.modalBox.className = 'modal'
// 3. 填充内容 更换数据
this.modalBox.innerHTML = `
<div class="header">${this.title} <i>x</i></div>
<div class="body">${this.message}</div>
`
// console.log(this.modalBox)
}
// 2. 打开方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.open = function () {
if (!document.querySelector('.modal')) {
// 把刚才创建的盒子 modalBox 渲染到 页面中 父元素.appendChild(子元素)
document.body.appendChild(this.modalBox)
// 获取 x 调用关闭方法
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 箭头函数没有this 上一级作用域的this
// 这个this 指向 m
this.close()
})
}
}
// 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.close = function () {
document.body.removeChild(this.modalBox)
}

// 4. 按钮点击
document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
// 调用 打开方法
m.open()
})

// 5. 按钮点击
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
// 调用 打开方法
m.open()
})

</script>
</body>

</html>